世界をリードする没入型ソーシャルプラットフォーム「VRChat」を運営するVRChat Inc.は、2025年12月17日(水)にベルサール秋葉原で開催する日本初の公式ビジネスカンファレンス「VRChat Japan Business Experience 2025」の最新情報を発表した。
大丸松坂屋百貨店、ソニー、味の素、セイコーエプソン、シャープ、ヤマハ発動機、スクウェア・エニックス・ホールディングス、KDDIテクノロジーなど、50以上の企業や団体がスポンサーとして参画している。
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いよいよ開催まで約1か月である。企業・ブランド担当者・経営層・新規事業・マーケティング・クリエイティブ職、そしてコンテンツホルダー・エンタメ関係者に向けて、リアルとデジタルが融合する"次世代インターネット経済"の実像を体感できる貴重な機会となる。
「次世代インターネット経済圏」への進化
世界をリードする没入型ソーシャルプラットフォームである「VRChat」は、単なるソーシャルインタラクションの場を超え、新たな経済圏へと進化している。
アバターや3D空間を通じて人と人がつながる"体験型インターネット"として、クリエイターによる創作活動や企業・ブランド・IPホルダーによる新しいコンテンツ展開が急速に拡大している。
日本国内でも、アニメ・音楽・ファッション・出版・小売など多様な業界がVRChat上でプロジェクトを開始しており、"コンテンツ×体験"を軸にした次世代のビジネスモデルが誕生しつつある。

大丸松坂屋百貨店、ソニーなど50社が協賛
今回のイベントには、大丸松坂屋百貨店、ソニー、味の素、セイコーエプソン、シャープ、ヤマハ発動機、スクウェア・エニックス・ホールディングス、KDDIテクノロジーなど、多彩な企業や団体が協賛企業として名を連ねている。
また、同社および本イベントの運営事務局として参画する株式会社V、GMOペパボ株式会社は、「企業の垣根を超えて業界全体を盛り上げたい」という共通の想いのもと、HIKKY、ポリゴンテーラーコンサルティング、Gugenka、往来の4社をアドバイザー企業として迎え、本イベントをサポートすることになった。
産業・文化・テクノロジーを横断した共創体制により、次世代のクリエイターエコノミーとコンテンツ産業の新たな連携機会を提供する。
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イベント公式サイトをリニューアル公開
公式サイトでは、登壇者・スポンサー企業・展示内容の最新情報を掲載していく。今後、当日のプログラムや体験エリアの詳細を随時更新予定であり、メディアパス申請フォームも公開されている。
ビジネスおよびコンテンツホルダーの方向け来場登録もスタートしており、参加枠には限りがある。
VRChatを活用したビジネス展開、ブランド体験、IPプロデュースや新規マーケット開拓に関心のある人は、早めに公式サイトより登録されたし。
イベント概要
- イベント名:VRChat Japan Business Experience 2025
- 日時:2025年12月17日(水)11:00〜18:00
- 会場:ベルサール秋葉原(東京都千代田区外神田3-12-8)
- 主催:VRChat Inc.
- 企画運営:株式会社V、GMOペパボ株式会社
- 協賛・出展企業:株式会社大丸松坂屋百貨店、ソニー株式会社、味の素株式会社、セイコーエプソン株式会社、シャープ株式会社、ヤマハ発動機株式会社、株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス、株式会社KDDIテクノロジー、株式会社TwoGate、株式会社V、株式会社Gugenka、ピクシブ株式会社、株式会社harmony、Udexreal Intelligent Technology、株式会社HIKKY、株式会社Butterfly Dream Lab、株式会社The Sow、前田拓郎法律事務所、株式会社タスキブ、株式会社New Meta、加々美行政書士事務所、株式会社ARROVA、株式会社G1 company、合同会社未来創世塾、株式会社バーチャルパーティー、株式会社ナギサコネクト、株式会社IntoFree、ダイアナ株式会社、株式会社DeepValley、株式会社Dotabata、クンタチ合同会社、Anique株式会社、株式会社MIGIRI、RKB毎日放送株式会社、株式会社ミマキエンジニアリング、札幌駅総合開発株式会社、株式会社Metamory、XR Grapher Association、株式会社diVRseなど 50以上の企業や団体(順不同)
- アドバイザー企業:株式会社HIKKY、株式会社ポリゴンテーラーコンサルティング、株式会社Gugenka、株式会社往来
- 参加費:無料(事前登録制)
- 予定来場者数:最大500名
- 公式サイト
VRChatについて
VRChatは、VRChat Inc.(米国)が運営する没入型ソーシャルプラットフォームだ。ユーザーは、選択したアバターとして世界中の人々と交流し、ゲーム、イベント、会話を楽しむことができる。高度にカスタマイズ可能な空間と活気あるコミュニティで、世界中に何百万人ものユーザーがいる。

